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구조3

1인 게임 개발자가 사용하는 프로젝트 구조 추천 1인 게임 개발자가 사용하는 프로젝트 구조 추천1인 개발자가 게임 개발을 할 때 적합한 프로젝트 모델은 단순하면서도 효율적으로 프로젝트를 관리할 수 있는 구조가 필요합니다. 특히 1인 개발자에게는 코드의 가독성과 유지보수성이 중요하며, 복잡성을 최소화하면서도 확장성을 고려해야 합니다. 다음은 1인 개발자가 게임 개발을 할 때 적합한 세 가지 프로젝트 모델입니다. 컴포넌트 기반 구조는 유니티와 같은 게임 엔진에서 많이 사용되며, 기능별 구조는 모듈화가 잘 되어 있어 관리하기 쉽습니다. 계층별 구조는 역할이 명확히 구분되어 유지보수가 용이합니다. 기능별 구조 (Feature-based Structure)장점: 각 기능이 독립적으로 관리되어 모듈화가 잘 되어 있음.단점: 기능이 많아질수록 디렉토리 구조가 복잡.. 2024. 7. 22.
파이썬 패키지 배포 Wheel(*.whl) 파일 특징과 사용방법 파이썬 패키지 배포 Wheel(*.whl) 파일 특징과 사용방법Wheel 파일은 Python 패키지 배포 시스템의 일환으로 개발되었습니다. 과거에는 Python 패키지를 배포할 때 주로 sdist (소스 배포) 형식이 사용되었습니다. 그러나 sdist 형식은 사용자가 패키지를 설치할 때마다 소스 코드를 컴파일해야 하는 단점이 있었습니다. 이는 설치 속도가 느려지고, 컴파일 과정에서 다양한 오류가 발생할 수 있는 문제를 초래했습니다. 이를 해결하기 위해 PEP 427이 제안되었고, 여기서 Wheel 파일 형식이 정의되었습니다. 주요 목표는 다음과 같습니다. 설치 속도 향상: 컴파일 과정을 생략함으로써 패키지 설치 속도를 크게 향상시키는 것.호환성 개선: 다양한 플랫폼과 Python 버전 간의 호환성을 유지.. 2024. 7. 12.
[MFC] Ribbon 구조 정의 XML 및 XML 정렬 사이트(Formatted XML) XML 로 정리된 문서의 내용을 수정해야하는데, 기존 문서에서 띄어쓰기나 줄바꿈 같은 정렬을 하지 않은 상태였습니다.도저히 그상태로는 내용 파악이 어려워서 보기 좋게 변환해주는 사이트를 찾아서 사용했습니다. 사용하려고 했던 파일의 형태 해석이 어려워서 XML formatter 기능이 있는 사이트를 이용했습니다. 이걸 이용하니 해석하기 한결 수월해져서 작업속도가 빨라졌습니다.  MFC의 Ribbon 구조 정의이 XML은 MFC의 Ribbon 구조를 나타내는 것으로, 각 요소(Element)는 버튼, 카테고리, 패널 등을 정의하고 있습니다. 1 RibbonBar TRUE TRUE TRUE TRUE .. 2023. 12. 23.
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