본문 바로가기
728x90

코딩취미/프로그램 지식12

서비스 지향 아키텍처(SOA)와 마이크로서비스 아키텍처기반 프로젝트 특징 및 비교 서비스 지향 아키텍처(SOA)와 마이크로서비스 아키텍처기반 프로젝트 특징 및 비교 서비스 지향 아키텍처(SOA)와 마이크로서비스 아키텍처는 현대 소프트웨어 개발에서 중요한 역할을 하는 두 가지 접근 방식입니다. 둘 다 서비스를 중심으로 한 아키텍처를 제공하지만, 각각의 접근 방식, 목적, 목표 및 구현에서 차이점이 있습니다. 따라서 프로젝트의 요구 사항, 팀의 경험, 기술 스택의 다양성 등을 고려하여 적절한 아키텍처를 선택해야 합니다. 서비스 지향 아키텍처(SOA)와 마이크로서비스 아키텍처 비교 [ 요약 ] SOA (서비스 지향 아키텍처) 목적과 목표: 비즈니스 기능을 서비스로 모듈화하여 재사용성을 높이고, 시스템 간 통합을 용이하게 하는 것에 중점을 둡니다. SOA는 대규모 엔터프라이즈 환경에서 다양한.. 2024. 3. 22.
클린 아키텍처 기반 프로젝트 vs 도메인 주도 설계(DDD) 기반 프로젝트 특징 비교 정리 클린 아키텍처 기반 프로젝트 vs 도메인 주도 설계(DDD) 기반 프로젝트 특징 클린 아키텍처와 도메인 주도 설계(DDD)는 모두 복잡한 소프트웨어 시스템의 설계와 구현을 개선하기 위해 고안된 방법론입니다. 각각의 접근 방식은 소프트웨어 개발에 있어서 중요한 원칙과 구조를 제공하지만, 그 목적과 초점에는 명확한 차이점이 존재합니다. 클린 아키텍처와 DDD는 서로 보완적인 요소를 가지고 있으며, 종종 함께 사용되어 소프트웨어의 설계와 개발을 강화할 수 있습니다. 선택하는 방법론은 프로젝트의 특성, 팀의 경험, 그리고 비즈니스 요구사항에 따라 달라질 수 있습니다. [ 요약 ] 클린 아키텍처 기반 프로젝트 목적과 목표: 소프트웨어의 독립성을 최대화하여, 프레임워크, UI, 데이터베이스, 외부 애플리케이션 등의.. 2024. 3. 21.
오픈소스 라이센스 결합 기본 원칙 및 호환성 이슈 오픈소스 라이센스 결합 기본 원칙 및 호환성 이슈 오픈 소스 라이센스들 간의 결합은 각 라이센스의 조건과 호환성에 따라 달라집니다. 특히, Copyleft 라이센스(예: GPL)는 소스 코드의 공개를 요구하는 반면, Permissive 라이센스(예: MIT, BSD, Apache)는 더 유연하여 소스 코드 공개를 요구하지 않습니다. Ms-PL 같은 경우는 특정 조건 하에서 다른 코드와 결합할 때 주의가 필요합니다. 라이센스 결합의 기본 원칙 Copyleft ↔ Copyleft: 일반적으로 같은 유형의 Copyleft 라이센스끼리는 호환될 수 있지만, 서로 다른 Copyleft 라이센스 간에는 호환되지 않는 경우가 많습니다. 예를 들어, GPL 코드는 AGPL 라이센스 하에 배포할 수 없습니다. Copyl.. 2024. 2. 29.
flash 메모리의 페이지(page)와 블록(block) + 플래시 메모리 종류 및 특징 flash 메모리의 페이지(page)와 블록(block) Flash 메모리에서의 "페이지(Page)"와 "블록(Block)"은 데이터 저장 구조의 기본 단위입니다. 이들의 개념을 이해하는 것은 Flash 메모리의 작동 방식과 효율적인 데이터 관리를 이해하는 데 중요합니다. 페이지는 데이터를 읽고 쓰는 기본 단위이며, 블록은 데이터를 지울 때 사용되는 더 큰 단위입니다. 1. 페이지(Page) 정의 페이지는 Flash 메모리에서 데이터를 읽고 쓰는 최소 단위입니다. 데이터는 페이지 단위로 쓰여지며, 한 번에 하나의 페이지 정보를 읽을 수 있습니다. 예시 페이지 크기: 4KB (페이지당 4,096 바이트) 페이지 주소: 0x0001에서 시작하여 0xFFFF까지 할당 가능 예를 들어, 4KB의 데이터를 저장하.. 2024. 2. 28.
[eclipse] ELF Parser vs GNU ELF Parser, GNU PE64 Windows Parser 목적과 특징 비교 ELF Parser vs GNU ELF Parser 목적과 특징 비교 이클립스(Eclipse) IDE에서 ELF 파일을 다루는 데에는 주로 두 가지 파서가 사용됩니다: "ELF Parser"와 "GNU ELF Parser". ELF(Executable and Linkable Format) 파일은 실행 가능 파일, 오브젝트 코드, 공유 라이브러리, 코어 덤프 등을 포함하는 복합 파일 형식으로, 주로 UNIX 및 UNIX 계열 시스템에서 사용됩니다. 임베디드 시스템 개발, 특히 Linux 기반 시스템에서 자주 사용됩니다. 1. ELF Parser 사용 목적: ELF Parser는 이클립스 기반 개발 환경에서 ELF 파일의 내용을 분석하고 표시하기 위해 사용됩니다. 디버깅 과정에서 프로그램의 실행 파일 또는 .. 2024. 2. 27.
네임 맹글링(Name Mangling)의 목적과 프로그래밍 언어별 사용 특징 네임 맹글링(Name Mangling)의 목적과 프로그래밍 언어별 사용 특징 네임 맹글링(Name Mangling)은 주로 프로그래밍 언어의 컴파일러나 인터프리터에 의해 사용되며, 프로그래밍 언어의 내부 구조와 동작 방식에 깊이 관여하는 중요한 기능으로, 특히 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 합니다. 이러한 네임 맹글링은 다음과 같은 목적으로 주로 활용됩니다. 1. 컴파일러 내부에서의 함수 오버로딩 처리 C++와 같은 언어에서 널리 사용됩니다. 같은 이름의 함수가 여러 매개변수 타입이나 개수를 가질 때, 각각의 함수에 대해 고유한 식별자를 생성합니다. 예: int add(int, int)와 double add(double, double)는 서로 다른 내부 이름을 가집니다. 2. 클래스 멤버의 접근.. 2024. 1. 19.
728x90